EDMT2 Legal

Allgemeine Geschäftsbedingungen / Terms

Regeln für Website, Account, Spiel, Launcher/Patcher, Support und Itemshop.

1. Anbieter und Geltungsbereich

Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen gelten für die Nutzung der von Adam Barath, EDMT2, Ritter-Von-Aldebet-Str. 25, 90766 Fürth, Deutschland, angebotenen Website, Accounts, Spielserver, Launcher, Patcher, Supportfunktionen, Itemshop und sonstigen digitalen Dienste.

Mit Registrierung, Login, Nutzung des Spiels oder Erwerb digitaler Inhalte akzeptiert der Nutzer diese Bedingungen. Abweichende Bedingungen des Nutzers gelten nicht, sofern sie nicht ausdrücklich schriftlich bestätigt wurden.

2. Leistungsbeschreibung

EDMT2 stellt ein online nutzbares Community-/Fan-Spielprojekt mit Accountsystem, Spielserver, Website, Patcher/Launcher und optionalem Itemshop bereit. Die Dienste dienen ausschließlich der Unterhaltung.

Ein Anspruch auf dauerhafte Verfügbarkeit, bestimmte Spielinhalte, bestimmte Serverlaufzeiten, bestimmte Events, konkrete Drop-Raten, Charakterwerte, Gegenstände oder technische Funktionen besteht nicht.

3. Registrierung und Account

3.1

Für die Nutzung kann eine Registrierung erforderlich sein. Der Nutzer muss richtige, aktuelle und erreichbare Daten angeben, insbesondere eine gültige E-Mail-Adresse.

3.2

Der Nutzer ist verpflichtet, Zugangsdaten geheim zu halten. Account-Sharing, Verkauf, Übertragung oder Überlassung an Dritte ist untersagt.

3.3

Mehrfachaccounts, Umgehungsaccounts oder Accounts zur Umgehung von Sperren können eingeschränkt, gesperrt oder gelöscht werden, sofern dies nach den Spielregeln oder zur Missbrauchsverhinderung erforderlich ist.

3.4

Es besteht kein Anspruch auf Registrierung, Freischaltung, bestimmte Accountnamen oder dauerhaften Fortbestand eines Accounts.

4. Minderjährige und Altersprüfung

Die Nutzung durch Minderjährige ist nur zulässig, wenn die gesetzlichen Voraussetzungen erfüllt sind. Unter 16 Jahren ist für datenschutzrechtlich relevante Einwilligungen die Zustimmung der Erziehungsberechtigten erforderlich. Kostenpflichtige Inhalte dürfen Minderjährige nur mit Zustimmung der Erziehungsberechtigten erwerben.

EDMT2 kann im Rahmen der Registrierung eine Altersabfrage einsetzen. Falschangaben können zur Einschränkung oder Sperrung des Accounts führen.

5. Spielregeln und verbotene Nutzung

Der Nutzer darf die Dienste nur ordnungsgemäß und fair nutzen. Verboten sind insbesondere:

6. Launcher, Patcher und Client

Der Launcher/Patcher darf ausschließlich zur Aktualisierung und Nutzung des EDMT2-Clients verwendet werden. Der Nutzer darf den Client, Launcher oder Patcher nicht manipulieren, verändern, umgehen oder für fremde Zwecke verwenden.

Der Patcher kann Dateien des Spielclients prüfen, ersetzen oder aktualisieren, soweit dies für die Funktionsfähigkeit und Sicherheit des Spiels erforderlich ist.

7. Virtuelle Güter und Itemshop

Im Itemshop können digitale Inhalte, virtuelle Währungen, Gegenstände, Vorteile oder sonstige digitale Leistungen angeboten werden. Der Nutzer erwirbt kein Eigentum an virtuellen Gegenständen, sondern nur ein widerrufliches, nicht übertragbares Nutzungsrecht innerhalb des Dienstes.

Virtuelle Güter haben keinen realen Geldwert, sind nicht gegen Geld auszahlbar und dürfen außerhalb ausdrücklich erlaubter Funktionen nicht verkauft, übertragen oder gehandelt werden.

8. Zahlung über Stripe

Zahlungen werden ausschließlich über Stripe abgewickelt. Für die Zahlungsabwicklung gelten zusätzlich die Bedingungen und Datenschutzinformationen von Stripe. EDMT2 speichert grundsätzlich keine vollständigen Kreditkartendaten.

Bei fehlgeschlagener, zurückgebuchter, missbräuchlicher oder verdächtiger Zahlung kann EDMT2 die Leistung verweigern, den Account vorübergehend sichern, digitale Inhalte zurücknehmen oder weitere Prüfungen durchführen, soweit dies erforderlich und verhältnismäßig ist.

9. Widerruf bei digitalen Inhalten

Bei digitalen Inhalten, die nicht auf einem körperlichen Datenträger geliefert werden, kann das gesetzliche Widerrufsrecht unter den gesetzlichen Voraussetzungen erlöschen, wenn der Nutzer ausdrücklich zustimmt, dass EDMT2 vor Ablauf der Widerrufsfrist mit der Vertragserfüllung beginnt, und der Nutzer bestätigt, dass er dadurch sein Widerrufsrecht verliert.

Vor Abschluss eines Kaufs sollte der Nutzer diese Zustimmung aktiv bestätigen. Weitere Informationen stehen unter Refund / Payment.

10. Verfügbarkeit, Wartung und Änderungen

EDMT2 kann Dienste jederzeit warten, ändern, erweitern, einschränken oder einstellen. Dies kann insbesondere aus technischen, sicherheitsrelevanten, wirtschaftlichen oder rechtlichen Gründen erforderlich sein.

Serverausfälle, Datenbankprobleme, Bugs, Exploits, Rollbacks oder Wartungsarbeiten können auftreten. EDMT2 bemüht sich nach bestem Wissen um einen stabilen Betrieb, übernimmt aber keine Garantie für ununterbrochene Verfügbarkeit.

11. Sanktionen bei Verstößen

Bei Verstößen gegen diese Bedingungen oder Spielregeln kann EDMT2 insbesondere:

Gesetzliche Rechte des Nutzers bleiben unberührt.

12. Haftung

EDMT2 haftet unbeschränkt bei Vorsatz, grober Fahrlässigkeit sowie bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit. Im Übrigen haftet EDMT2 nur nach den gesetzlichen Vorschriften.

Für leichte Fahrlässigkeit haftet EDMT2 nur bei Verletzung wesentlicher Vertragspflichten und begrenzt auf den vertragstypischen, vorhersehbaren Schaden. Eine Haftung für rein spielbezogene Nachteile, verlorene virtuelle Gegenstände, entgangene Spielvorteile oder vorübergehende Nichtverfügbarkeit ist ausgeschlossen, soweit gesetzlich zulässig.

13. Datenschutz

Informationen zur Verarbeitung personenbezogener Daten stehen in der Datenschutzerklärung.

14. Rechte Dritter / Markenhinweis

EDMT2 ist ein eigenständiges Fan-/Community-Projekt und steht in keiner Verbindung zu Gameforge, Webzen, Ymir Entertainment oder sonstigen Rechteinhabern. Alle Marken und Rechte verbleiben bei den jeweiligen Eigentümern.

15. Vertragsdauer und Beendigung

Das Nutzungsverhältnis wird grundsätzlich auf unbestimmte Zeit geschlossen. Der Nutzer kann die Löschung seines Accounts verlangen. EDMT2 kann das Nutzungsverhältnis ordentlich oder aus wichtigem Grund beenden, insbesondere bei Rechtsverstößen, Missbrauch, Zahlungsbetrug, Sicherheitsrisiken oder Einstellung des Dienstes.

16. Änderungen der Bedingungen

EDMT2 kann diese Bedingungen ändern, soweit dies wegen technischer, rechtlicher oder organisatorischer Entwicklungen erforderlich ist. Wesentliche Änderungen werden in geeigneter Weise mitgeteilt. Nutzt der Nutzer die Dienste nach Inkrafttreten weiter, gelten die geänderten Bedingungen als akzeptiert, sofern gesetzlich zulässig.

17. Anwendbares Recht

Es gilt deutsches Recht unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Zwingende Verbraucherschutzvorschriften des Staates, in dem der Verbraucher seinen gewöhnlichen Aufenthalt hat, bleiben unberührt.

18. Schlussbestimmungen

Sollte eine Bestimmung dieser Bedingungen unwirksam sein oder werden, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt.